由于整個團隊都愛去電玩城玩投籃游戲,很自然的,張黃矚想把這個“整”到手機上。“我們開始設(shè)計手機上的玩法,想著如何用觸摸屏進行投籃。”如今,《投籃》下載量已經(jīng)超過700萬次,名列體育類游戲榜首,正是這個游戲讓張黃矚團隊不再虧錢。
張黃矚特別低調(diào),甚至杭州互聯(lián)網(wǎng)圈子里的人也一直以為卓亨是國外團隊。這是因為卓亨開發(fā)的那款《切水果》雖然賣得最好,但卻是讓他最不滿意的游戲——很多用戶評論說借鑒了蘋果手機上的《水果忍者》。
這似乎是每個中國企業(yè)都必經(jīng)的過程。先有ICQ,然后又騰訊QQ,先有溫州山寨鞋業(yè),然后有“紅蜻蜓”等知名品牌。借鑒總是第一步,關(guān)鍵是后期能否創(chuàng)新甚至超越。
在大部分應用程序創(chuàng)業(yè)者還靠著借鑒混日子的時候,卓亨已經(jīng)在搞原創(chuàng)了。即使玩法已經(jīng)成熟的游戲,卓亨團隊也努力在“微創(chuàng)新”。“我們根據(jù)市場上非常流行的跳躍類游戲,做了一款自己的游戲,在很多細節(jié)上做了創(chuàng)新,沒過多久,其他同類游戲也推出了類似的功能。"
張黃矚最推崇的是《憤怒的小鳥》的研發(fā)團隊和開發(fā)了《植物大戰(zhàn)僵尸》的Popcap公司。