近日,作為互聯網老大的騰訊(00700.HK)發布了2012年第四季度及全年財報,其去年凈利潤約為128億元,同比增長25%。其中,網絡游戲收入占據半壁江山;新開展的電商業務雖只占總營收的一成,但從四個季度營收數據來看,一直保持增長勁頭。
財報顯示,騰訊去年全年營收438.9億元 ,同比增長54.0%;而凈利潤則超越地產龍頭萬科的125.5億元,達到127.8億元,同比增長25.0%。其中,網絡游戲收入占了總收入的半壁江山,為228.5億元,較2011年的158.2億元增長44%。
從國內網游同行的情況來看,網易去年游戲業務收入為73億元、盛大46.8億、暢游38.7億、完美27.7億、巨人21.5億、金山8.5億。這六家公司游戲收入總和還不及騰訊一家收入,騰訊穩坐國內網游業首把交椅。
另外,騰訊2012年度首次獨立計算電子商務交易情況,財報顯示,其電商業務營收44.3億元,僅占集團總營收的10.1%。騰訊電商業務主要分為以易迅為主的自營電商業務和開放平臺業務兩部分,而在騰訊的資金流量支持下,易迅業務增長迅速,去年四個季度的電商業務營收分別達到7.5億元、8.6億元、11.3億元、16.8億元,一直保持增長的勢頭。
財報顯示,第四季度營收為121.5億元,環比增長5.1%,同比增長53.4%;凈利潤34.7億元,環比增長7.1%,同比增長36.0%。而2010和2011年第四季度的營收環比增長均為5.7%,從此增速來看,騰訊在維持往年發展速度的基礎上略有放緩。
在本次財報中,騰訊表示,正逐步將一些新應用與微信進行整合,并且將繼續在國際市場推動WeChat。有消息稱,微信商業化目前已經選定三個方向,分別為O2O、增值服務和游戲,而騰訊總裁劉熾平在3月20日的財報電話會議上明確表示,微信將先試水移動游戲,微信游戲平臺將在幾個月內進入測試模式。