
羽毛球: 屬于中國和英國
[ 2008-07-28 14:04 ]

一個屬于中國人,日本人,印度人,希臘人和英國人的運動,真正的奧林匹克運動
1992年羽毛球被列入奧運會比賽項目。第一場官方的羽毛球比賽出現在1899年,國際羽毛球聯合會也于1934年成立。正是因其國際化的歷史背景,從丹麥到印度尼西亞,世界各個角落的人們都喜愛這項運動。
那么誰將會在北京奧運會上取得勝利呢?這種事情常常是難以預測的,但是有一點是可以肯定的。如果英國隊中有誰取得羽毛球比賽獎牌的話,這個人一定是英格蘭人,因為這一屆的英國奧運會代表團沒有來自蘇格蘭,威爾士或者愛爾蘭的羽毛球選手。此外,如果英國隊獲勝的話,他們也將會把這份榮耀帶回羽毛球的故鄉——英國的拜明頓莊園(Badminton House)。
但是,什么是羽毛球?為什么它在世界各地如此受歡迎呢?讀完這篇文章后,你會對這項年輕的奧林匹克運動產生更多的了解。
羽毛和公雞
羽毛球是一項獨特的球拍運動,羽毛球比賽節奏非常快,因為羽毛球被打擊后速度可達每小時200英里。記錄在案的比賽中最快“扣殺”球速記錄的是由中國球員付海峰在2005年創造的。球被擊中后速度達到每小時332公里,和一輛高速行駛的列車速度不相上下!
羽毛球(Shuttlecock)這個詞從語源學的角度來看也很有意思。它是由“shuttle”和“cock”兩個英文單詞構成。“Shuttle”的意思是說“快速地來回運動”,而“cock”是有公雞的意思,用它來代表那些羽毛常被用來制造羽毛球的鳥類。
羽毛球的歷史
其根源其實可以追溯到中國漢代的一種叫毽子的游戲。它是運用身體的某些部位,主要是腿和腳,踢打呈羽毛狀的物體,使之不落到地面。在西方人們稱之為“hacky sack”。它原本是用于軍事練習的,此后在東南亞地區迅速蔓延。類似的游戲約500年后(大約基督誕生的時候)在希臘和日本出現,當時游戲允許用球拍和手部擊打毽球。
現代的羽毛球
現代的羽毛球比賽起源于英國。當時是由一些曾服役于印度的陸軍軍官回國后介紹到英國的。在印度時,他們觀察到當地人民熱衷于一種叫做“Poona” 游戲。隨著他們回國,新游戲的消息迅速蔓延開來。后來球網被引入到游戲中,相應的游戲規則也不斷完善。第一個玩這個游戲的英國人是Beauford公爵。他所住的房子被稱為拜明頓莊園,所以羽毛球運動因此得名。而拜明頓莊園(Badminton House)也成為羽毛球的故鄉。
(來源:British Council)